Universitarios crean pizarras electrónicas aún más interactivas

La idea es que los dispositivos sean capaces, por ejemplo, de simular un fenómeno físico que refuerce las materias entregadas por los profesores

Con el nombre de Suite Arquímedes bautizó un grupo de alumnos del Departamento de Informática de la Universidad Técnica Federico Santa María el software con que busca aprovechar la tecnología de las pizarras electrónicas y ser una alternativa para un segmento poco cubierto: el de la Enseñanza Media.

equipo de jóvenes innovadores.

Ello consideran que hasta ahora “la gran mayoría de las soluciones consiste en la simple reutilización de material disponible, como imágenes o presentaciones hechas por terceros, y que no tienen necesariamente la interactividad de las pizarras interactivas en mente”.

De ahí que la característica fundamental de este sistema es que “además de ofrecer las ventajas de este tipo de pizarras, es una herramienta generadora de contenidos, que no se limita al simple despliegue de datos o demostraciones, sino que permite crear, por ejemplo, una simulación de un fenómeno físico a la medida de lo que un docente pudiese querer presentar en una clase en particular”, explica Francisco Sepúlveda, Jefe de proyecto.

En cuanto a los objetivos, el estudiante de Ingeniería Civil Informática cuenta que lo primero es presentar el software en la Feria de Software que se llevará a cabo el 23 y 24 de octubre, con un módulo de Física 100% funcional, con el cual presentar la plataforma de la Suite.

Además, plantea que “esta plataforma está diseñada para ser un sistema intuitivo y de fácil acceso tanto para el docente como para sus estudiantes, por lo que nuestro objetivo hacia ellos es, precisamente, generar una herramienta ‘invisible’ que sea tan natural que no noten conscientemente que es una herramienta tecnológica”.

Mirada a futuro

Para La 5ª Rueda , nombre del equipo creador de este software integrado por Francisco Escudero, Nicolás Ceroni, Vicente Ángel, Francisco Sepúlveda y Daniel Rehren., la idea de trabajar con pizarras electrónicas surgió de un proyecto multidisciplinario que postuló a un Fondo de Desarrollo Institucional (FDI) el año pasado, en el cual fueron invitados a dar el soporte informático. Y aunque lamentablemente no obtuvieron el financiamiento, el gestor de dicho trabajo los motivó a continuar con la idea.

Así, ahora están empecinados en conseguir “un producto de calidad, que sea una herramienta poderosa y útil para la enseñanza media en nuestro país. En este proceso, además, lograr la masa crítica necesaria para dar el salto de constituirnos plenamente como empresa, y de ahí avanzar en el desarrollo de este proyecto y de La 5ª Rueda como entidad”, dice Sepúlveda.


Más información: www.usm.cl , www.5arueda.cl .