La tecnología de NVIDIA ayudó a dar vida a Dark Void
21 de Mayo de 2009La próxima aventura de ciencia ficción de Capcom utilizó plataformas PhysX y APEX para crear efectos reales que serán aumentados por las GPUs GeForce, cuando se juegue en PCs de escritorio compatibles. Se lanzará para Xbox 360, PlayStation 3 y PC
El desarrollador de entretenimiento para consolas de videojuegos Capcom utilizó tecnología NVIDIA PhysX y APEX para crear su próxima aventura de ciencia ficción Dark Void.Según sus diseñadores, se distinguirá por ser el primero en incorporar efectos de humo, dinámicos y precisos, que serán acelerados por las GPUs GeForce cuando se juegue en PCs de escritorio compatibles. Se lanzará en el otoño de 2009 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

El juego tendrá un sistema de combate vertical que permitirá a los jugadores suspenderse desde altas alturas para protegerse de los enemigos y atacarlos.
“Las capacidades que las tecnologías NVIDIA PhysX y APEX ofrecen a los desarrolladores son colosales”, afirmó Jim Deal, presidente de Airtight Games, empresa que trabajó junto a Capcom en el diseño.
La plataforma de desarrollo NVIDIA PhysX consiste en un motor de física robusto, una API y un middleware diseñado para darle a los animadores control creativo de la apariencia, de su interactividad final en el juego, al permitirles crear y tener vista previa de la física en tiempo real.
Más información: www.nvidia.com, www.capcom.com.













