La venta de consolas de videojuegos cayó un 38 por ciento
13 de Agosto de 2009La crisis golpeó a la industria y causó una caída del 20 por ciento en el mercado mundial. Los fabricantes se mantienen optimistas y esperan un crecimiento de dos dígitos, mientras que los analistas estiman que no subirá más de 5 puntos. Ni la Wii pudo salvarse
Los efectos de la crisis económica no permiten que nadie se salve. En esta oportunidad, fue la industria de videojuegos la que tuvo que soportar las fluctuaciones del mercado, que hasta mayo no habían sufrido significativamente en las facturaciones a nivel mundial.

Un giro inesperado. Según informó la agencia de investigación NDPGroup, las ventas del sector disminuyeron un 20 por ciento en mayo, respecto del mismo mes en 2008. Asimismo, la comercialización de consolas Xbox 360 de Microsoft y la Nintendo Wii, entre otras, cayeron un 38 por ciento.

Los analistas señalaron que el fenómeno comenzó en marzo de este año, y que es una respuesta tardía a una recesión que se hacía sentir en otros sectores de la industria, pero que no repercutía en el segmento de los videojuegos por la novedad y los lanzamientos de sus principales proveedores.
A su vez, señalaron que los fabricantes no fueron los únicos afectados, sino que también golpeó a las compañías de Internet, como Amazon.com, que atribuyó sus resultados "débiles" al repentino declive del mercado. Sin embargo, las opiniones son diversas. Algunos creen que era una situación esperada y otros consideran que el impacto de la crisis sorprende, porque alteró los resultados constantes de varias firmas a lo largo de los últimos meses.
Horizontes claroscuros
Los especialistas afirman que los usuarios todavía están esperando que las corporaciones disminuyan los precios de las consolas y cuando eso suceda, será el momento en el que el mercado vuelva a repuntar en términos de ventas.
Pero las expectativas no son del todo alentadoras para el futuro cercano. Los analistas aseguraron que la situación se mantendrá por el momento. El retailer de juegos GameStop también prevé resultados “poco robustos”, al igual que Electronic Arts y Activision Blizzard.
Aunque la industria espera obtener un crecimiento de dos dígitos para lo que queda del año, los analistas estiman que el crecimiento que no superará el 5 por ciento. En 2008, los ingresos del mercado rondaron los 11.000 millones de dólares. Los fabricantes de videojuegos y consolas esperan que la época navideña pueda solucionar la situación, dado que preparan grandes lanzamientos.
Más información: www.nintendo.com, www.microsoft.com.













