SIA Interactive sin fronteras

Por Samanta Cuglia
La empresa familiar comenzó haciendo gestión comercial en facturación. Por un pedido cambió de rumbo dedicándose al marketing promocional y trabajos multimedia. Hoy, 15 años después, tiene sedes en varios países del mundo y exporta juegos Arcade a una isla en Vietnam.

SIA Interactive es un ejemplo de que los cambios y los obstáculos sirven para crecer. Fue creada en 1991 con la intención de dedicarse a la gestión de sistemas comerciales, y un par de años después, por pedido de una agencia de promociones, cambiaron el rumbo. Hoy, diez años después -con la crisis de por medio que los hizo buscar horizontes en otros países- se encuentran trabajando para grandes marcas a nivel local y exportando a distintas partes del mundo.

Este año, a raíz de su presencia en el CEBIT 2006, fueron contactados para tomar otro camino: el de desarrollar juegos ARCADE (aquellos que funcionan con monedas) para exportarlos a un hotel de la cadena Sofitel, ubicado en Vietnam.

Canal AR dialogó con Guido Schkliar, uno de sus fundadores, quien contó la experiencia de la compañía y saber en qué consistió su paso por el continente asiático.

- ¿Cómo nació Sia Interactive?

Nosotros somos una empresa que hacíamos sistema de gestión comercial en facturación y empezamos a hacer trabajos de multimedia a partir de unos conocidos que teníamos en una agencia de promociones. Ellos nos pidieron que hagamos un trabajo para una empresa, y como siempre nos pasa, fue con una semana de anticipación. Compramos hardware, software, armamos dispositivos y a partir de ahí, arrancamos. Como el resultado fue positivo, seguimos trabajando con la misma agencia, con nuevos clientes. De a poco, fuimos poniendo nuestros horizontes en los juegos interactivos, dejando de lado los sistemas de facturación y todo lo referido al mantenimiento de equipos y computación. Esto sucedió en 1993 -dos años después de la creación-y empezó a ser más sólido en el año 95, con juegos para empresas grandes.

- ¿Cómo fue que se expandieron hacia otras partes del mundo?

Se generó a causa de la crisis. Surgió de casualidad y también por aprovechar una situación que se dio. En el año 2000 empezaron a caer las ventas acá en Argentina, y ni hablar del 2002. Resultó que un conocido se iba a México, seguimos en contacto y surgió abrir la oficina allá. Abrimos y a los tres meses pudimos cerrar un contrato importante en Nestlé. Después había otra persona que se iba para España, hicimos lo mismo, nos asociamos a una agencia, en ese caso vimos que podíamos desarrollarnos sin ellos, y así.

- ¿Cómo se desarrolló el proyecto de exportar a Vietnam?

El caso Vietnam fue a partir de nuestra participación en la exposición CEBIT de este año, en Hannover, Alemania. En ese lugar te podían contactar. Pasaron y vieron el stand unos empresarios de un hotel de Vietnam. Fue un contacto nada más; luego el contacto siguió por mail por Judith (nuestra representante en Alemania). Ella nos pasaba los requerimientos, y nosotros no le dábamos importancia porque no era parte de nuestro negocio vender videojuegos. Pensamos que lo iban a usar poco y a los 6 meses iba a estar tirado por ahí. Pero el tema siguió avanzando, Judith nos dijo que ya estaban pidiendo material, que tenían la idea de comprar un montón de cosas… Hasta que un día llegó una orden de compra y le pedimos el adelanto, y nos llegó… Tuvimos un mes para preparar los equipos. Algunos ya los teníamos preparados, otros no. Lo que sucedió en esta oportunidad es que tuvimos que desarrollar un producto que son los juegos ARCADE, y en un mes lo sacamos adelante. Nos pidieron dos juegos de Jet sky con realidad virtual, dos snowboard con la misma tecnología, y un juego que es invento nuestro que es La carrera de gritos. En este juego los participantes tienen que gritar bien fuerte para hacer que llegue su personaje y objeto a la meta. Ver muestra del juego aquí En agosto de este año fuimos a instalarlo al hotel y ya está funcionando.


Más información: www.siainteractive.com.