Lo último en videojuegos: un casco que lee ondas cerebrales

Fabricado por una compañía australiana, cuenta con 16 censores que permiten transmitir los pensamientos del jugador al avatar de la pantalla. Costará 299 dólares

La tendencia a accesorios y equipos inalámbricos viene pisando con cada vez mayor fuerza en la industria de los videojuegos, pero una empresa australiana llamada Emotiv Systems afirmó que alcanzó nuevos límites con la fabricación de un casco que permitirá controlar la consola a través de las ondas cerebrales. Saldrá a la venta en Estados Unidos, a fines de 2008.

EPOC

El producto, bautizado como EPOC, es capaz de leer los impulsos eléctricos y transformarlos en movimientos del cursor, según informó el portal 20 Minutos. Tendrá un valor de 299 dólares, aunque no trascendió si se distribuirá junto a algunos de los gigantes del segmento gamer.

El casco es capaz también de detectar más de 30 expresiones faciales y emociones, obteniendo como resultado que el jugador pueda puede realizar acciones básicas como mover o hacer desaparecer objetos en la pantalla tan sólo imaginándolas.

A través de 16 censores cerebrales, EPOC transmite los pensamientos de la persona al avatar en la pantalla. Por ejemplo, antes de que el juego empiece, si la persona imagina 11 acciones diferentes, el equipo las grabará y luego las aplicará.

"Cambiará el entretenimiento electrónico, haciendo posible que los juegos sean controlados e influenciados por la mente del jugador", sostuvo Tan Le, presidenta y cofundadora de Emotiv. Asimismo, sus desarrolladores aspiran a que el dispositivo también pueda aplicarse en otras áreas, como el caso de defensa o medicina.

Sin embargo, algunos usuarios que probaron el sistema consideraron que todavía tiene grandes fallas y problemas para funcionar correctamente.

A continuación, un video donde puede verse el EPOC funcionando:


Más información: emotiv.com.