Review NBA Live 2009 para XBox 360

En esta oportunidad, la gente de Alkon salió a la cancha a jugar con los mejores jugadores de básquet del mundo. Se destaca por su alta calidad de gráficos, realismo y la naturalidad de movimientos

EA nos sorprende con excelentes novedades. Si bien estamos acostumbrados a que últimamente EA saque juegos sin sentido enfocándose más en el lado comercial en que el juego sea divertido, parece ser que la división de EA Sports está actuando de una manera distinta últimamente.

NBA Live 09 sorprende no sólo por la increíble calidad de los gráficos los cuales debemos admitir que, sin duda alguna, es el juego de basquetball más real que hemos visto en nuestras vidas sino que también la naturalidad de los movimientos es realmente impresionante.

Una novedad que es muy bienvenida es el hecho de que el juego, gracias a acuerdos con otras empresas como T-Mobile (un proveedor de servicios de comunicaciones como Claro, Movistar o Personal) haga que el juego utilice una nueva tecnología nunca antes vista llamada "Dynamic DNA" que hace que los stats de los jugadores sea igual a los de la vida real. Por ejemplo, si hoy se lesiona Kobe Bryant porque tuvo un accidente y se desguinzó, en el juego también aparecerá esguinzado y no lo podremos utilizar hasta que este se recupere en "el mundo real".

No sólo eso. Por ejemplo, si un jugador está teniendo una "racha" (streak) tanto buena como mala, ésta también se verá reflejada en el juego.



Otra nueva funcionalidad, "Rewind" permite jugar los juegos de la "vida real" el día después de que se juegue, lo que permite hacer que si por ejemplo estamos jugando con los San Antonio Spurs y Manu Ginóbili se lesiona en el 3er cuarto, este también se lesionará en ese cuarto en el juego.

Las estrategias y cambios de jugadores también se harán de acuerdo a los que se hayan realizado en ese partido. Lamentablemente, debido a que solo probamos una demo no pudimos ver si estas funcionalidades se pueden desactivar o no, aunque creemos que si, así como también esperamos que no restrinjan el contenido para solo el país angloamericano como nos ha sucedido con otros juegos.

Debemos remarcar nuevamente el hecho de lo increíbles que son los gráficos, podremos ver desde la textura "dry-fit" de la camiseta hasta el "flameo" de la ropa cuando saltan o se mueven. También veremos, al igual que en el Fight Night 3 el sudor en la frente de los jugadores a medida que avanza el tiempo de los partidos, los cuales son, sin duda alguna, idénticos a sus pares en la vida real.



Es increíble ver como el hecho de hacer el "dribbling" pasando la pelota por entre las piernas haga que si la pelota "roza" la bermuda, esta se mueva.

El juego nos recibe con la típica presentación de EA, luego una de EA Sports y otra de EA HD Gaming y luego nos lleva a una cancha en donde podremos controlar a un jugador en el medio de una práctica mientras esperamos que se cargue el menú.

La elección de música parece ser Hip Hop y Reggaetton en su mayoría lo cual va bastante bien con la estética del juego en general.
A diferencia de otros juegos, los comentarios esta vez están "bajos" como default cosa de no molestar, y se pueden configurar desde el menú de opciones.



Cada vez que elijamos jugar un juego, sea este de exhibición como de liga en vez de la típica pantalla de cargar en donde no podremos interactuar, nuevamente se nos activará la posibilidad de practicar con el jugador en una cancha vacía mientras esperamos que se cargue el juego lo cual es muy bienvenido.

Otra nueva funcionalidad es la posibilidad de jugar ligas online y armar nuestros equipos con jugadores que estén conectados por Internet. Estas ligas tendrán, al igual que en el modo multiplayer, un draft especial que sigue todos los juegos y va ubicando en una tabla de rankings especiales a los equipos o jugadores individuales a medida que juguemos cada partido.

También podremos apreciar que cuando estemos en ofensa tendremos la posibilidad de controlar dos jugadores al mismo tiempo (aunque en la demo no pudimos descifrar como hacerlo) en donde con un mando controlaremos al jugador que tiene la pelota y con otro podremos controlar a un "pantallero" para que nos cubra.



Esperamos con ansias recibir el juego completo para poder hacer una crítica más profunda, pero por el momento estamos muy emocionados por lo que nos espera.

El juego estará disponible para XBox 360, Playstation 2, Playstation 3, Playstation Portable y Nintendo Wii, y será lanzado el 7 de Octubre.

Autor: Andrés Pagella, jefe de Arquitectura de Software en Alkon.


Más información: www.alkon.com.ar.