Nokia estimó que el mercado de videojuegos móviles no levantará cabeza

El fabricante sostuvo que el panorama internacional le jugará en contra. Además, su portal de descargas online N-Gage no cautivó a los gamers

Nokia afirmó que la desaceleración económica mundial golpeará a los videojuegos móviles, mercado que viene arrastrando desde 2007 una caída considerable. “Este año será igual, o incluso peor”, sostuvo Jaakko Kaidesoja, el principal responsable de Operaciones de Juegos.

1. El portal N-Gage, por ahora tuvo poco éxito

Sucede que la empresa está teniendo dificultades comerciales en Europa y Estados Unidos, dos de sus principales regiones comerciales, y sufrió un duro revés con N-Gage, portal de descargas online de juegos que no logró cautivar a los gamers.

Según el ejecutivo, este panorama para nada alentador que se presenta a nivel internacional posiblemente repercutirá negativamente en el mercado durante 2009: “Nos esperan tiempos difíciles. En líneas generales, los videojuegos para móviles no están creciendo”.

Sin embargo, reconoció que algunos segmentos podrían experimentar un alza, por más mínima que sea, como los pre-cargados o nuevos títulos para iPhone.

Nokia, el mayor fabricante de teléfonos celulares del mundo, hace seis meses lanzó su N-Gage, pero el mismo tuvo poca repercusión entre los usuarios, ya que éstos tienen que instalar el servicio en sus dispositivos.

Desde el punto de vista de Kaidesoja, la clave para aumentar su influencia en este segmento consiste en instalar el software a los equipos con anterioridad a que sean vendidos, además de contar con un sistema de facturación local, más allá de cuál sea el modo de pago.

Nokia afirmó que los gamers crearon 400.000 perfiles personales en N-Gage Arena, y que hay unos 20 millones de teléfonos en uso que instalaron N-Gage, pero la compañía no reveló cuántas personas compraron un juego a través del portal.


Más información: www.nokia.com.