Review del Pro Evolution Soccer 2009 para PC

Con una renovada propuesta artística, Konami lanzó la última versión del mítico título de fútbol. Según Alkon, lo más destacable es su nuevo modo single player

Nos acercamos a fin de año y todas las empresas empiezan a lanzar las versiones 2009 de sus juegos de deportes, y entre ellas Konami con su mítico Pro Evolution Soccer/Winning Eleven.

A esta altura no existe un juego más conocido que este clásico de fútbol, el gamer habla de él, el que apenas tiene una idea de juegos también y mucha gente sólo compra consolas para jugarlo. A partir de Pro Evolution 3 también la PC tuvo un versión de este juego, y en este caso nos vamos a concentrar en esta plataforma para la review.





Durante los primeros años de Pro Evolution en la PC, los ports que se hicieron dejaron bastante que desear en cuanto a rendimiento. La versión 2008 significó un gran avance en esto, y finalmente en 2009 (se tomaron su tiempo los muchachos de Konami) se puede decir que el juego tiene la misma fluidez que en las consolas.

Este año la estética de Pro Evo cambió bastante, más allá de tener a Messi en la tapa, los menús más austeros quedaron en el pasado y ahora todo parece más "artístico".



Nuevos modo de juego

En el menú vemos, más allá de los ya históricos modos de juego, nuevas variantes. Champions League, Become a Legend y Legends. Champions League no tiene ninguna magia, ya se imaginarán de qué se trata. Become a Legend y Legends están muy relacionados y vuelven Pro Evo 2009 algo que no se puede dejar pasar.



En Become a Legend creamos nuestro jugador y empezamos nuestra carrera hacia el estrellato del mundo del fútbol. La gran novedad de esto es que siempre somos el mismo jugador. Jugamos individualmente cada partido, tendremos que dar que hablar en los entrenamientos para que un equipo nos contrate, luego para ser parte del banco y jugar de titular en la Liga. De acuerdo a nuestro rendimiento, vamos a la selección y así sucesivamente hasta ser el mejor jugador del mundo.

Este modo single player viene acompañado de Legends que es la versión multiplayer. Donde nos conectamos a Internet para jugar contra equipos de otras leyendas.



Este modo nos obliga a aprender a jugar de una manera totalmente nueva. Nos tenemos que acoplar al equipo sino vemos todos los partidos desde el banco o por televisión. Sin lugar a dudas esto es el principio de algo que se rumorea hace muchos años que puede llegar a Pro Evo y es el modo de 11 contra 11 online.

Volviendo a los modos tradicionales, hay que decir que la jugabilidad sufrió nuevos cambios. Es una constante que cada una de las ediciones se caracterice por alguna novedad en cuanto a la jugabilidad. Este año se puede decir que volvió a ser mas parecido que en la versión de 2007. Nos encontramos con un juego mucho mas rápido y vertical, que en algunos momentos se vuelve demasiado fácil a la hora de jugar contra la CPU. Esto también trae una contra importante en cuanto a la dificultad. La diferencia entre equipos con grandes jugadores y equipos con no tan buenos es muy grande, y se vuelve muy predecible quien va a ganar, algo que en el 2008 se había emparejado bastante si con algún equipo no tan bueno jugábamos colectivamente.



En cuanto a los gráficos el juego sigue con la línea de la edición 2008, mismo engine, misma calidad gráfica. No nos encontramos muchas diferencias en este apartado, aunque (como dijimos antes) la performance en este port es la mejor que lograron desde que Pro Evo llego a la PC en 2003.



En conclusión

Pro Evolution 2009 es un juego con el modo Become a Legend y otro totalmente distinto sin él. Con Legend es un juego innovador que trae algo nuevo a la mesa y lo lleva a otro nivel a la hora de jugarse en Internet. Si no lo tuviera seria lo mismo que en 2008 con alguna novedad como la Champions y nada más. Por suerte Konami se hace querer y nos trae un juego que podemos volver a jugar una y otra vez y siempre vamos a encontrar algo nuevo.





Autor: Mauro Montauti, director de Contenidos de Alkon.


Más información: www.alkon.com.ar.