El arte y los videojuegos ya tienen su punto de encuentro

En "Objeto a" se realizará una muestra que refleja los lazos entre ambas actividades. Habrá charlas, demos, worshops y mesas de debate. Es un espacio apto no sólo para gamers

¿Quién dijo que los videojuegos y el arte transitan veredas diferentes? La semana entrante se inaugurará una muestra que tirará abajo cualquier preconcepto respecto a la unión de estas dos actividades, donde podrán verse como el desarrollo de títulos para consolas, la Web o equipos móviles, implica un proceso creativo.

Algunas de las obras que se exhibirán en Objeto a

La exhibición es organizada por Objeto a (Niceto Vega 5181), un espacio dedicado a la promoción de acciones culturales, y abrirá sus puertas el miércoles 18 de marzo y durará hasta el sábado 4 de abril. Se podrá asistir de martes a sábados, de 14 a 20 hs., y contará con la presencia de las principales empresas locales de este segmento, sumado a game artists e instituciones educativas.

Canal AR tuvo oportunidad de hablar con algunas de las compañías involucradas en esta iniciativa. Por ejemplo Marina Romanisio, de Three Melons, consideró que este tipo de actividades sirve para acercarse a personas que no son los típicos gamers, además de difundir lo que se hace en la industria de videojuegos local, que por ahora no es considerado como un rubro al que pueden dedicarse artistas, diseñadores y programadores.

Por su parte Matías Marco, Product Manager de Wacom en Nexsys, comentó que esta clase de eventos son muy importantes, dado que participan los diseñadores y creativos de renombre, y representa una clara oportunidad para que “la presencia de la marca fortalezca el vínculo entre el usuario y el producto”.

- ¿Cuál es la relación entre el arte y los videojuegos?

Romanisio: Los videojuegos son una forma más de hacer arte. Nosotros vamos a mostrar la importancia del arte gráfico en la experiencia de juego. Si este factor se modifica, cambia sustancialmente lo que siente el jugador. Por ejemplo, nosotros reemplazamos los assets gráficos del juego de Indiana Jones que desarrollamos para LEGO por cubos y rectángulos de colores planos, y fondos de colores homogéneos. Todo lo demás (mecánica, sonidos) lo dejamos igual. Es muy interesante cómo cambia lo que siente uno como jugador, al comparar la versión original con la alterada.

Marco: Quizás habría que preguntarse cual es la función propia a los videojuegos, y aquí encontramos diversas posiciones. Lo cierto es que los videojuegos fueron ganado terreno incorporando nuevas funciones, emitiendo discursos de diversos calibres y se ha ido fusionando con lo artístico, ya sea desde el lugar del desarrollador que busca ahondar en el proceso creativo o del artista que decida apropiarse de este dispositivo como medio de expresión.

Leonardo Falaschini, artista de Three Melons que colaboró en el armado de la muestra: Independientemente de la existencia o no de instalaciones interactivas en los museos, los videojuegos son una forma de arte, y la interactividad es en si misma una dimensión más de expresión artística

Los gamers, estudiantes o curiosos que visiten la muestra contarán con una Agenda de Extensión Cultural que incluye charlas, demos, worshops y mesas de debate. Las actividades serán de entrada libre y gratuita. Para revisar el programa, hacé clic acá.


Más información: www.objeto-a.com.ar.