Review de Left 4 Dead Survival Mode: Hands On
Por Santiago Ramírez - director de Contenidos de Alkon 11 de Mayo de 2009La actualzación puede descargarse gratuitamente tanto en PC como Xbox 360. La gente de Alkon destacó que no se desarrolla en grandes mapas sino sectores pequeños invadidos por zombies. Su dificultad representa un desafío para cualquier gamer
Muchos habrán leído que Valve ha lanzado esta semana una importantísima actualización del Left4Dead llamada "Survival Pack".
Este paquete, el cual puede descargarse en forma gratuita tanto en PC como en Xbox 360, trae consigo las campañas "Dead Air y Death Toll" para el modo Versus, algún que otro ajuste y el tan esperado "Survival Mode". Este modo, quienes lo pudieron probar antes del lanzamiento oficial, dijeron que es increíblemente difícil, a lo que muchos respondían "estos no saben jugar…", hasta que salió.
Voy a pasar a escribir en primera persona por el siguiente párrafo para aclarar una cosa. Soy un gran fanático del Left 4 Dead y juego hace algunos meses, es decir que no agarre el juego apenas salió el Survival Mode y dije "es imposible", sino que ya con algo de experiencia puedo opinar y dar fe de que es realmente difícil.


Una vez descargado el parche, llamé a mi amigo Nico y nos pusimos a probar este mod junto a otros dos amigos más. Claramente entramos al nuevo mapa llamado "The Last Stand", el cual está situado en un faro. Lo interesante de esta modalidad es que no recorremos grandes mapas, sino que dentro de un pequeño sector, nos ponemos de espaldas y nos preparamos para recibir una oleada de zombis.

Una vez activado el interruptor, comenzaron a caer algunos zombis, nada como para asustarnos ni hacernos daño, pero pocos segundos después comenzaron a llegar los Infected especiales, el Smoker (tres al mismo tiempo), el Hunter (dos al mismo tiempo) y un Boomer, y claro está, no podía faltar el Tank a los 40 segundos de juego.
Una vez eliminados todos, pensábamos que estábamos jugando hacía varios minutos pero recién iban 1.30 y el juego se estaba complicando cada vez más, hordas y hordas de zombies, tanks, hunters, smokers, lo que a nosotros nos afectó debido a que llegó un punto que perdimos el orden y estábamos en diferentes puntos del mapa (gravísimo error), logrando marcar los primeros cuatro minutos para luego caer bajo las garras de los hunters.


Impresionados por la violencia de estos NPC's, decidimos pasar a un mapa más conocido, al 04 de No Mercy (quienes lo hayan jugado es el del ascensor) y para nuestra sorpresa, el sector donde estábamos ubicados era igual al de la campaña, salvo que las puertas no podían abrirse. En todos los mapas del Survival Mode tenemos gran cantidad de tanques de propano, de nafta, molotovs, pipe bombs, aspirinas, y dos med kits por cabeza. Hay tanto arsenal que uno podría decir que el mapa (sea cual sea ya que en todos hay bombas de sobra) será pan comido…
El detalle interesante de este mapa en No Mercy es que al estar todas las puertas cerradas, debíamos esperar a que la horda rompa cada una de ellas para poder entrar al cuarto que sea y agarras las diferentes bombas, una tarea muy difícil teniendo en cuenta que si uno se separa del grupo muere, y que es muy difícil moverse del sector donde estemos ubicados una vez que suene la alarma debido a la gran cantidad de zombis.

En este mapa pudimos llegar a los 7.05 minutos, aunque con un poco de práctica es posible llegar a los 10 minutos y ganar la medalla dorada.
El juego tiene un detalle interesante, ganar el modo Survival es IMPOSIBLE, literalmente no hay forma de hacerlo ya que una vez que los minutos avanzan, las hordas lo acompañan, es decir que llegado el minuto 14 (si es que alguien llega…) aparecen tanks cada 10 segundos. El fin de este modo es lograr los achievements, los cuales son conseguir las diferentes medallas (Bronce a los 4 minutos, Plata a los 7 minutos y Oro a los 10 minutos) y luego competir contra amigos a ver quien aguanta más.

Es fundamental tener un micrófono y una buena computadora ya que los zombis bajan los FPS de importante manera.
Un detalle que sería bueno que arreglen, o que nos digan si es apropósito, es que cuando un Hunter salta encima de algún survival, quien este al lado queda aturdido por un instante. Esto en las campañas siempre fue así ya que nos empujaba un poco, pero en este Survival Mode, el personaje queda aproximadamente 2 segundos mareado, y dos segundos en este mapa cuentan muchísimo.

Lo único que podemos decir es GRACIAS a Valve por aumentar las opciones de este increíble juego, tanto por las campañas en Versus como el Survival Mode que es muy bueno y dejar en claro que si uno de ustedes (quienes nos leen) deciden jugar por primera vez el Left 4 Dead, no entren directo al Survival Mode porque se van a frustrar y borrar el juego a los pocos minutos.
Esperamos que lo puedan probar todos y ver quien logra llegar a los 10 minutos en el Faro.

Más información: www.alkon.com.ar.













