Autodesk y Sun dieron vida a protagonistas de la pantalla grande
8 de Septiembre de 2009Las aplicaciones de la compañía de software y los servidores de la firma de tecnología ayudaron a crear imágenes digitales y personajes de los largometrajes G.I. Joe y La era del hielo 3
Una vez más, la tecnología fue partícipe en la creación de las aventuras cinematográficas de Hollywood. La versión para la pantalla grande de G.I. Joe y la comedia La era del hielo 3, se valieron de software y hardware para aumentar su calidad y disminuir los tiempos de renderizado, optimizando su rendimiento en la edición y montaje.

En el primer caso, seis estudios crearon en conjunto alrededor de 1.500 tomas con efectos visuales para el largometraje de acción, valiéndose de las herramientas de diseño y modelado de Autodesk. Aplicaciones como Flame, Maya, 3Ds Max, Softimage, Mudbox, MotionBuilder y FBX tuvieron como objetivo facilitar la colaboración entre los distintos softwares.
Entre los desafíos que se presentaron estuvo la confección de 320 tomas para dos de las secuencias principales: una escena de persecución ambientada en París que finaliza con la destrucción de la Torre Eiffel y el ataque de un convoy a gran escala, a cargo del estudio Digital Domain. “Gracias a Maya pudimos controlar la gran carga de datos y cumplir con nuestra labor. Es un programa tremendamente robusto en muchos aspectos, pero lo que más nos atrae es, sin duda, su capacidad de integración en una línea de producción”, dijo Bernd Angerer, supervisor de animación.
De la misma forma, otros centros de diseño se vieron inmersos en la tarea de modelar superficies duras, representar dobles de acción, entornos virtuales, recrear una toma de acción bajo el agua sobre un gigantesco acantilado creado íntegramente de forma digital.
El origen de los dinosaurios
No sólo el software ayuda a mejorar la performance de los largometrajes, sino que también es necesario contar con el equipamiento adecuado que los tiempos se aprovechen al máximo. En este sentido, los cómicos personajes de la Era del Hielo, regresaron a las salas, con ayuda del hardware de Sun MicroSystems.
Para la película, el estudio Blue Sky recurrió al programa Try & Buy the Sun, que permite evaluar el rendimiento de los equipos de la compañía por un período de 60 días en el ambiente donde serán utilizados. Luego de aprobar su funcionamiento, adquirió el sistema Sun Constellation, que consiste en 10 chasis Blade 6048 con un total de 480 servidores modulares Blade X6250.
La necesidad de ampliar su capacidad informática para la película La era del hielo 3 fue necesaria para optimizar la planificación de la producción y renderizar una mayor cantidad de contenidos digitales en un menor tiempo. Además, el estudio quería producir una versión estéreo en 3D de la película, lo que requería una capacidad de procesamiento de mayor rendimiento.
Una vez realizada la implementación, obtuvo unresultado cuatro veces superior a la anterior solución, mejoró el soporte tecnológico e incrementó la productividad del equipo de diseño ofreciendo nuevas herramientas para crear imágenes de película en un tiempo significativamente menor.
Más información: www.autodesk.com, www.sun.com.













