Preview de MAG
Por Mauro Montauti - director de Contenidos de Alkon 28 de Enero de 2010Sony mostró la versión beta de un juego que permitirá conectar hasta 256 personas en simultáneo. La edición final verá la luz a fines de enero
Un juego nos llamó la atención en la pasada E3. Sony mostró por primera y única vez M.A.G.(Massive Action Game) , un FPS masivo online donde se podían conectar hasta 256 jugadores (si. leyeron bien, doscientos cincuenta y seis) divididos en equipos para batallar en un mapa. Muy poco se supo después de esto, hasta que hace una semana apareció la versión BETA en la PS Network y pudimos despejar todo tipo de duda.
MAG no se va a caracterizar por los gráficos, está claro que para mantener un juego fluido con 256 jugadores conectados desde cualquier parte del mundo gráficos con texturas pesadísimas en 3D no son una posibilidad, pero MAG no está muy lejos del nivel gráfico promedio de esta generación.
En el mapa que encontramos en esta Beta atacamos 3 puntos del mapa, en el cuál obviamente nos estará esperando el equipo contrario en cada uno de ellos. A medida que vamos cumpliendo objetivos avanzamos en el mapa y en los puntos de respawn mientras que el equipo contrario se irá replegando y vamos a encontrar a todos en el ultimo punto a ganar; ahí es donde las batallas más concentradas se van a dar y ver 256 jugadores en un espacio es algo que no había pasado nunca antes.


En cada equipo hay un Squad Leader, y este es el que elige cómo ir avanzando en el mapa. No cualquiera puede ser Líder. MAG implementa el típico sistema de niveles en base a la experiencia que vayamos ganando. Esto libera armas y la posibilidad de ser Squad Leader; además los integrantes del equipo deben decidir en una votación cuál de los candidatos que se postulo para Líder finalmente lo es. Quien juegue este Rol en el equipo será el que más puntos de experiencia gane, si sus órdenes llevan al éxito ganará puntos, si son un fracaso va a perderlos; y probablemente la confianza de quienes lo hayan votado en el equipo.
El gran punto a favor es como MAG arma las partidas para que nadie sufra un lag insoportable, logra en todo momento que la partida sea fluida. Llegamos a jugar con 64 personas, nunca encontramos 255 jugadores que estén participando en la Beta con nuestra misma latencia para armar una partida completa; pero durante todas las pruebas el juego fue fluido, una experiencia muy satisfactoria.

Los sonidos realmente nos envuelven en la batalla, y no solo los disparos de los que están jugando, sino la ambientación general de juego para hacernos sentir que no "solo" somos 64, 128 o 256 jugando; sino que es parte de una guerra a mayor escala.
Mucho más no podemos saber así que vamos cerrando...
MAG pinta muy bien, se lanza a finales de enero y puede ser un hito si maneja muy bien tener 256 jugadores en cada mapa. Más allá de eso, sigue siendo como cualquier juego en primera persona; la clave va a estar en dar una excelente experiencia al usuario a la hora de jugar con tanta gente online. El juego se venderá en BluRay, quizás lo mejor hubiese sido que también se pueda comprar por la Playstation Network dado como es el gameplay; pero nada esta dicho todavía y será cuestión de esperar algunas semanas para saberlo.

Más información: www.alkon.com.ar.













