Review de F1 2010
Por Mauro Montauti, Editor Senior de Alkon 10 de Noviembre de 2010Según Alkon, este juego es el mejor de la categoría. Los primeros objetivos son moderados pero luego se vuelven más ambiciosos. Se destaca en la parte técnica, al utilizar un sistema de clima dinámico. Hay una pantalla con las estadísticas de la clasificación y el pronóstico del tiempo, para planificar qué tipo de gomas usar, balanceo, entre otras variables
Hubo una época donde hablar de simulador era sinónimo de Formula 1, fue la primera categoría en llegar al mundo gamer, aunque con el paso del tiempo dejó de ser de las preferidas. Hace unos años Sony se quedó con los derechos, hasta que al comienzo de esta nueva generación de consola lanzó F1 Championship y desde ahí no tuvimos más novedades.

Codemasters siempre coqueteó con la categoría, en juegos como TOCA Race Driver incluía clones de una supuesta máxima categoría de automovilismo en las que participábamos. Conociendo la historia de la compañía uno se imagina que lanzar un título de la F1 debe ser una oportunidad que siempre esperaron y finalmente lo lograron.
F1 2010 se presenta de forma muy similar al Dirt 2, somos presentados como el "rookie" de un equipo medio pelo pero con un futuro por lo visto interesante en la categoría; mediante una conferencia de prensa elegimos nuestro nombre y sobrenombre así como el equipo en el que vamos a participar. Luego llegamos al trailer conocemos a nuestro manager y lo que va a oficiar de menú durante la carrera, ver los contratos, sponsors, vestimenta y varios etcéteras.

La estructura de las carreras es la que conocemos de la F1, una hora de practica los viernes, una hora de clasificación los sábados y la carrera los domingos. Los primeros objetivos son bastante moderados, en especial teniendo en cuenta con que equipos arrancamos; pero van a empezar a ser más ambiciosos con el paso de las carreras. Si bien Codemasters le puso mucho esfuerzo a la "historia" de F1 2010, termina siendo bastante irrelevante; quizás se justificaba en juegos con diferentes categorías pero en algo tan lineal como 19 carreras al año no tiene mucho sentido. Generalmente las únicas diferencias que encontramos es el cambio de equipo temporada a temporada y no mucho más, eso es lo que realmente cuenta.
Lo que realmente hace la diferencia
Varios juegos de F1 pasaron, el ultimo decente probablemente sea el F1 Challenge de EA, y si hay algo con lo que Codemasters se asegura que este no sea uno más es con la parte técnica. La empresa estrenó el engine conocido como EGO en Grid, luego en Dirt2 y ahora su tercera actualización llega a este título con un compañero de aventuras que lo hace ideal que es un sistema de clima dinámico. Las capacidades gráficas de EGO ya las conocemos, hicieron que Dirt2 sea el ejemplo que todo el mundo usaba para demostrar lo que se podía lograr con DirectX 11 y sigue sorprendiendo como el primer día. Si bien las pistas clásicas de la F1 son las que tenemos todos en la memoria, las que realmente se lucen son las nuevas por la variedad de los escenarios; por primera vez desde que se anunció tiene sentido la carrera nocturna de Singapur que quizás sea la pista que más deleita visualmente.

En cuanto al sistema de clima dinámico, su nombre habla por si sólo. Cada carrera consta de tres días y lo magnífico de esto es que es difícil que el mismo clima se repita en dos pistas, en el pit tendremos la pantalla donde vemos las diferentes estadísticas de la practica o clasificación y también el pronostico del clima para todo el fin de semana de competencia para poder planificar que tipo de gomas usar, balanceo y todas las variables imaginables.
Lo puede jugar cualquiera
Ante tantas opciones la primera sensación es que "es demasiado complicado", la realidad es que Codemasters hizo el juego lo más inclusivo posible. Si no queremos pasar por todas las opciones de personalización del auto y etcétera es cuestión de apretar siguiente y listo. Además, tenemos miles de asistencias a la hora de manejar qué logran que no nos lo pasemos haciendo trompos por la pista y frustrarnos desde el minuto uno.

Multiplayer
F1 2010 tiene modo multiplayer para disfrutar en Xbox Live o PSN en el caso de la PS3. La realidad es que este modo no aporta demasiado, se trata de unirse en carreras y ser parte de los 24 autos que corren y nada más. Nos encontramos con un ranking online pero no mucho mas. Definitivamente podría haber estado mejor explotado.
En resumen
F1 2010 es el mejor juego de la categoría en años. Codemasters sigue demostrando por que lo mejor en simuladores sale de ellos por más que mucha gente se trate de empeñar en decir lo contrario. Es bueno ver que la Formula 1 sigue teniendo tela para cortar en el mundo de los juegos y que haya encontrado la empresa perfecta para recrear lo que representa en el mundo del automovilismo.
Más información: www.alkon.org.













