Estudiantes crean videojuego que responde a los movimientos del cuerpo

Trabajan en la confección de Pimode, un juego que trata de naves espaciales en donde el usuario debe completar distintas misiones por nivel.

En el marco de la tradicional Feria de Software que se realizará en noviembre, cinco alumnos del Departamento de Informática de la Universidad Técnica Federico Santa María están desarrollando un videojuego que es controlado por los movimientos del cuerpo que realiza el usuario.

El equipo de innovadores.

Se trata de Pimode, una iniciativa que emana de la empresa de estudiantes Sasquatch. Kevin Dahl-Skog, jefe del Proyecto, cuenta que el videojuego son naves espaciales, donde el jugador controla una y debe completar distintas misiones por nivel, como defender aliados, destruir enemigos, etc. El control se hace a través de una webcam, la que usa reconocimiento de patrones para obtener la posición de la cara del jugador y así saber hacia dónde se quiere mover.

“Uno de nuestros objetivos es que el juego tenga pocos requerimientos, a diferencia de las consolas que usan tecnologías parecidas pero que son muy costosas. Por eso el juego será controlable con una webcam común y corriente, sin necesidad de usar dispositivos especiales”, dice.
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Futuro negocio

Con respecto a los requerimientos de hadware que se necesitan para que corra Pimode, Dahl-Skog afirmó que “el videojuego se está desarrollando en GNU/Linux, pero con herramientas libres que además son multiplataforma, es decir, también corren en Windows y Mac OS X. Como queremos que sea un juego accesible, además de una webcam común iremos haciendo ajustes para que se pueda jugar en computadores de uso común”.

En cuanto al valor que tendría este videojuego, el estudiante explicó que “el futuro para este tipo de aplicaciones está en la venta online, es decir, quienes deseen comprar el juego deberán hacerlo vía internet y descargarlo. Por esta razón, su valor será bajo, menos de 5 mil pesos. Queremos que sea accesible para todos y vamos por la estrategia de vender mucho a precios bajos en vez de vender poco a precios altos”.