Xbox 360 presentó Kinect, Juega sin controles.

Por Rafael
Microsoft revela su mas reciente dispositivo para la Xbox 360, Kinect, que hace de los controles cosa del pasado

En el marco de la Electronic Entertainment Expo E3, Microsoft y Xbox presentaron Kinect, el dispositivo-sensor que reconoce al cuerpo humano como control de videojuegos.

Parado frente al televisor, el jugador realiza movimientos de baile para sumar puntos, empuña una raqueta imaginaria para vencer a su rival en un juego de tenis o hace amistad con un tigre cibernético que aprende instrucciones habladas que el jugador le enseña. Esa es la nueva forma de jugar videojuegos que el gigante de la informática trae para los adeptos de la consola Xbox 360 a finales de este año. ¿El milagro? Se llama Kinect, un dispositivo de reconocimiento corporal que actúa como una interfase entre el jugador y la consola, para poder experimentar los juegos de la forma más real nunca antes imaginada. Ahora, sin necesidad de controles, es posible interactuar directamente con el juego utilizando solo el cuerpo del jugador, incluso es posible dar instrucciones a la consola por medio de la voz, tanto para los juegos como para la reproducción de películas.

Project Natal pasó de ser sólo un proyecto, para hacerse una realidad, ahora llamada Kinect. Anticipándose a la exposición mundial de videojuegos E3 que se lleva a cabo del 15 al 17 de junio en Los Angeles, California, Microsoft develó el pasado 13 de junio su más reciente y esperada innovación, con una función del Cirque du Soleil creada para ambientar este evento, en el que la empresa fundada por Bill Gates invitaba a todo el público asistente a bailar, saltar, elevarse y a hacer nuevos amigos peludos, sin necesidad de controles.

Xbox LIVE es para que el entretenimiento que tú quieras sea fácil de encontrar, y para que lo puedas disfrutar con tus amigos, estés donde estés. Kinect es para que tu forma de experimentar el entretenimiento sea más natural y atractiva que nunca” afirmó Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox LIVE. “En cuanto vivas tus películas, música, deportes y juegos con Xbox LIVE y Kinect, nunca querrás dar marcha atrás”.

Este dispositivo, que se colocará a la altura de la pantalla de juego, es compatible con todos los modelos de Xbox 360, y se estima que su llegada al mercado sea a partir de noviembre de este año en los Estados Unidos, y paulatinamente estará disponible en otros países. Con este producto, Microsoft busca atraer a un público informal y de cualquier edad, mercado actualmente acaparado por Nintendo y su consola Wii, con quienes buscan competir directamente.

Con una larga lista de títulos exclusivos de Kinect que se encontrarán disponibles a la salida de este nuevo accesorio para la consola, entre los que figuran juegos de destreza, deportes, fitness e incluso educativos, Xbox y Microsoft darán un giro de más de 360 grados al mundo de los videojuegos.


Más información: www.xbox.com.