Review Leadtek Winfast A6600GT-TDH

El mercado de rango medio en placas de video es el más atractivo en este momento. Dada las grandes capacidades de la serie 6600 de NVIDIA, ningún fabricante quiere perderse la oportunidad de mostrar sus productos basados en este gran GPU. En este review, el laboratorio de testeos MaximoPC evaluará por primera vez un producto de Leadtek basado en la serie 6600GT con conector AGP

Presentación:

La presentación externa de Leadtek es en efecto muy buena, la caja es muy sólida también.





Los contenidos son moderados, pero lo suficiente como para que sea completo: cable de extensión de Molex, Ficha DVI y la excelente adición de adaptador para S-Video y Salida "Componente". Es una buena opción por parte de Leadtek ofrecer salida Componente en lugar de la típica salida RCA, ya que es más apropiado a la hora de ver en alta definición. El packaging incluye drivers y 2 juegos:

  • Prince of Persia: The Warrior Within
  • Splinter Cell: Pandora Tomorrow
La joya del packaging aquí es el Prince of Persia, el Pandora Tomorrow no mejora prácticamente nada en relación al Splinter Cell original, mientras que el Warrior Within es una gran mejora en comparación el Prince of Persia: The Sands of Time. Esta vez el Príncipe se vuelve mucho más oscuro, más violento y con prácticamente 10 veces más combinaciones de combate y acciones que en el juego anterior. Todo esto rodeado de una atmosfera muy oscura con banda de sonido bastante Metal/Hardcore.



La placa es un tanto común en aspecto físico, el color verde no está mal, sin embargo el Cooler y Disipador no son atractívos visualmente. Mas allá de que la placa en general no sea muy bella, el Cooler es extremadamente eficiente y este sí es un punto a favor del producto, registrando las temperaturas mas bajas por el momento en un producto GT, menos de 42 grados en Idle.


Tratándose de un producto AGP, el conector Molex es obligatorio, no así en su versión PCIe que dispone de mayor caudal de corriente y por lo tanto no necesitando el conector.



El Fan es silencioso y muy eficiente. Leadtek optó por una solución poco atractiva y eficiente lo cual no puede criticarse demasiado, las memorias no disponen de ningún tipo de refrigeración y tampoco lo necesitan, en mis pruebas personales, incluso con overclocking y maquina cerrada, no se registró ninguna anomalía en absoluto.

Especificaciones Técnicas:

Las especificaciones técnicas del producto siguen al pie de la letra aquellas del diseño de referencia de NVIDIA:

  • GT 6600 GPU/Memory Clock
  • 500/500 MHz
  • High Speed Interconnect bridge chip (HSI)
  • Memory GDDR3 128MB
  • Output DVI, VGA, HDTV-Out
  • Memory Interface 128-bit
  • Pipelines 8
  • Data Bandwidth 16GB/sec.
  • Fill Rate (billion texels/sec.) 4.0
  • Vertices/sec. (million) 375
  • Pixels per clock (peak) 8
  • 400MHz RAMDACs
  • 0.11 Micron Process Technology
La única diferencia fundamental agregada es el HSI, ubicado de manera intermedia entre el conector AGP y el GPU, que brinda la posibilidad de la funcionalidad AGP a este GPU que trabaja nativamente en PCIe. La gran peculiaridad de este chip es su gran capacidad, ya que le permite también a la serie 6800 trabajar en PCIe (ya que el 6800 es una serie nativa AGP). Según información que se puede encontrar en internet, el HSI permite también transacciones de 16x cuando se conecta con el bus PCIe en una 6800 y así obteniendo un pseudo AGP16x.

Una dato interesante para agregar (que es algo que pude descubrir recientemente) es que el GPU 6600/GT no es en efecto un GPU de 8 Pipelines / 8 Pixels por clock como todos creen; es más bien un híbrido "Pseudo 8 Pipelines" que trabaja básicamente procesando 4 Pixels por Clock, bajo ciertas operaciones intensivas puede llegar a procesar con todos los pipelines al mismo tiempo, dado que es una arquitectura pseudo 8 pipelines. Esto es aún más interesante todavía de mencionar, puesto que esta es la misma arquitectura que supera en absolutamente todos los benchmarks a productos como la Radeon X700PRO, basado en un VPU de 8 pipelines/8 pixels reales de operación. La eficiencia por lo tanto de la arquitectura 6600 es aún más notable. Se puede ver también que los fabricantes tienen sumo cuidado con estos datos y es por eso que indican como máximo 8 pixels por clock (Peak). Lo cual quiere decir que sólo ante situaciones de alta exigencia el GPU procesa 8 Pixels por Clock.

Máquina de Prueba:

En esta ocasión, decidí utilizar una máquina más modesta, así se puede evaluar el impacto de una placa de video de este tipo. La máquina de prueba consta de lo siguiente:

  • Athlon64 3000+ (trabajando a 2300Mhz)
  • DFI Lanparty nF3 UT250GB Motherboard
  • 1024Mb ST DDR400
  • 120Gb Maxtor DM P9 ATA133
Algunas comparativas se hicieron con la siguiente máquina.

  • Pentium 4 550 - 3.4Ghz ES (LGA775)
  • PCCHIPS TidalWave T18 (Intel915G)
  • 1024Mb RAM DDR2 Corsair XMS2
  • HD 80Gb Seagate 7200.7 SATA
  • TOPOWER TOP-520P4 de 520W ATX12V ver.1.2
Evaluación:

Para la evaluación se usó Windows XP como de costumbre, versión SP2 y Forceware 71.89. En este review preferí enfocarme más en pocos test y la inclusión total de overclocking en todos los test, de esta forma, se facilitan las comparaciones. Las resoluciones utilizadas son 1024x768, 1280x960 y 1600x1200, las opciones de calidad incluyen 4xAA con 8xAF activado.

Overclocking:

Jugando un poco con los valores de la placa pude obtener un máximo moderado de 550 para el GPU y 1180 para la memoria!!, sin embargo, para poner las cosas en el terreno seguro, sobre todo teniendo en cuenta que no poseen disipador, se configuró en 550/1100. Sin lugar a dudas un muy alto overclock para las memorias, lo cual podría mejorarse con algún experto en "tweaking" que esté dispuesto a modificar la refrigeración.

Tests Sintéticos:

  • 3DMark03
  • 3DMark05
Juegos:

  • Unreal Tournament 2004: Kerosene Timedemo
  • FarCry: SneakCarrier Timedemo
Tests Sintéticos:

3DMark03


Excelente resultado para este sistema, sin un sólo gramo de overclocking en la placa.


Cuando aplicamos overclocking el resultado se catapulta. Realmente increíble.


3DMark05


El Resultado de 3DMark05 es mas que aceptable, recuerden que una 6800 común ronda los 3800 puntos.


Cuando aplicamos overclock, el puntaje se acerca peligrosamente al de la 6800 a secas.


Juegos:

Unreal Tournament 2004: Kerosene Timedemo

Ahora, veamos paso por paso, cómo se desempeña en el Kerosene Timedemo.



En la resolución más baja, la 6600GT supera ampliamente (una vez más) a la X700PRO con AA y AF, se puede notar que la única pérdida de cuadros se da en el otro sistema con AGP, basado en el A64 4000+, mas allá de esto, la performance es perfecta.


Cuando subimos la resolución, la Leadtek 6600GT sigue ganando terreno, estableciéndose cláramente como una placa ideal para gaming.

En la resolución más alta, la Leadtek 6600GT sigue dominando, mostrando un excelente resultado.


Overclocking en UT2004:


Cuando plicamos overclocking, la 6600GT de Leadtek muestra un saludable incremento que la deja exactamente 20 cuadros por arriba de la X700PRO!!!

En la resolución más alta, la Leadtek 6600GT empata con la X700PRO con overclocking, este es el único resultado en el cual ambas placas empatan.


FarCry: SneakCarrier Timedemo

Veamos qué ocurre ahora en el FarCry, un juego mucho más intensivo a nivel Shaders que el UT2004.


Los resultados superiores a la X700PRO la posicionan nuevamente en el mejor lugar.


Es indudable que la arquitectura 6600GT es sumamente eficiente, una maravilla.


Es la resolución más alta en donde la X700PRO logra obtener una delantera, pero con la 20 cuadros, la jugabilidad se hace muy dificil por lo cual, la ventaja es de poca utilidad.


Overclocking en FarCry:


Cuando aplicamos overclocking, la Leadtek 6600GT se distancia mucho más todavía de la serie X700 de ATI.


En la resolución más alta, con overclocking, la Leadtek 6600GT logra superar levemente a la X700PRO, pero a este nivel de exigencia, poco importa una cuadro mas o menos.


Conclusión:

Leadtek tiene un excelente producto en sus manos. Básicamente, cualquier fabricante que haga bien las cosas, tiene posibilidades de tener éxito utilizando cualquier GPU de la familia 6600. Leadtek por su parte nos brinda una excelente solución de Cooling, Performance muy buena, buenas capacidades de overclocking (sobre todo en la memoria) y una presentación decente, como único punto medianamente negativo es la falta de atractivo visual del producto, lo cual sólo cuenta si se utiliza en alguna máquina modeada o bien si el aspecto físico es fundamental para el usuario. Si a esto le sumamos el agregado de un cable con Salida Componente, que permite aprovechar al máximo la capacidad de PureVideo que el chip 6600GT si dispone, tenemos una placa que es muy apta también para cine y video, sobre todo para High-Definition Video que requiere el doble o incluso triple de requerimientos de hardware en caso de no disponer de aceleración de video apropiada. No pienso que el bus AGP vaya a discontinuarse pronto, existen demasiadas computadores y motherboards que se basan en este tipo de Bus, por lo cual, la compra de una placa de video basada en AGP no es para nada un problema, sobre todo si tenemos en cuenta que la diferencia con los modelos PCIe es prácticamente nula y si tenemos en cuenta el resto de soluciones de video en este rango, no existen competidores para este procesador gráfico que realmente creó una nueva clase por si mismo.

Puntos Fuertes:

  • Sólida construcción
  • Solución de Cooling muy eficiente y silenciosa.
  • Conectores para salida Componente, ideal para Video, DVD y HD-Video.
  • Buenas Capacidades de Overclocking.
Puntos Débiles:

  • Aspecto Visual un tanto básico y carente de atractivo.
Por la buena eficiencia de la solución de Cooling, Performance, Overclocking y la inclusión de Conectores de video apropiados para HD-Video, la Leadtek Winfast 6600GT TDH es nuestro Producto Recomendado.


Más información: www.maximopc.org.