Review Gigabyte Geforce 6200TC 256mb

Por Alejandro Alemax
En esta ocasión el laboratorio de testeos MaximoPC evalúa un producto brindado por Gigabyte que utiliza tecnología de Nvidia denominada TurboCache. Conozca en forma breve sobre qué trata esta tecnología y analice en esta nota las pruebas correspondientes para ver cómo funciona esta placa que ha salido recientemente al mercado

Antes que nada me presento, mi nombre es Alejandro "Alemax". Me ha tocado realizar mi primer review para MaximoPC, lo cual es un gran honor y privilegio poder formar parte de esta gran página. Anteriormente estuve ayudando a Eagle en la parte de pruebas ya sean sintéticas, de juegos, etc. Esto no quiere decir que no lo siga haciendo, por el contrario es un gusto trabajar con Eagle, se aprende mucho con él y espero poder llegar a hacer tan buenos reviews como los que hace él. Ahora que ya me presente, pasemos a lo importante, el análisis de esta placa de video.

Presentación



La caja no es muy llamativa para nuestros ojos, mas que nada en la parte frontal. En la parte trasera se nos brinda la información y los supuestos herramientas nuevas que trae la placa.



Para mi sorpresa la placa no trae un cooler, solamente el disipador. Hubiera estado bueno que traiga uno, en caso que se piense aplicar oveclocking. El diseño es bastante prolijo. Como podemos ver, esta es una placa PCIe.



Tiene una salida para TV o HDTV, entradas DVI y VGA. Las memorias que utiliza son Samsung, en la foto podemos apreciar el modelo específico. Hay que tener en cuenta que solo 64 megas se encuentran en la placa y para el resto de memoria
usa el PCIe.



Aquí tenemos el conector para salida de S-video, etc. Viene también con los cables correspondientes de video y un adaptador DVI a VGA al que yo llamo chufón.

Especificaciones Técnicas:

Veamos en breve cuales son las especificaciones de esta placa:

  • Chipset Nvidia GeForce 6200 con TurboCache
  • 256MB de los cuales 64MB son onboard.
  • BUS PCIe x16
  • TV-OUT
  • Puerto DVI
TurboCache

El TurboCache es una tecnología que utiliza el ancho de banda del bus PCIe para dar una mejor rendimiento con respecto a otras placas tradicionales. Lo que hace es aprovechar la capacidad de memoria de la placa de video y de la memoria del sistema, aumentando así el rendimiento y más memoria para los gráficos.

Actualmente los modelos  que se pueden encontrar son estos tres:

  • GeForce 6200 con TurboCache con soporte de 128MB de los cuales 16 MB están en la placa.
  • GeForce 6200 con TurboCache con soporte de 128MB de los cuales 32 MB están en la placa.
  • GeForce 6200 con TurboCache con soporte de 256MB de los cuales 64 MB están en la placa.
Investigando encontré algunas de las características principales:

  • Tecnología de hardware y software que renderizan directamente en la memoria del sistema.
  • TurboCache Manager, también escrito así (TCM), es una función de administración que asigna dinámicamente la memoria.
  • Combinación del ancho de banda bidireccional del bus PCIe y la arquitectura de TurboCache.
La cadena de procesamiento gráfico 3D de esta placa es escencialmente la siguiente:

  1. Procesamiento de la geometría( todo lo que sea transformación e iluminación)
  2. Configuración ( el proceso de transformar los vértices en píxeles)
  3. La aplicación de las texturas a los píxeles.
  4. Rasterización ( cuando se aplica la iluminación y otros efectos para producir el valor final de los pixeles)
Veamos ahora la arquitectura del 3D pipeline de la placa con TurboCache:



El MMU, que es el administrador de memoria, permite asignar y liberar espacios de memoria del sistema, así también como escribir o leer datos en dicha memoria. Lo que ven en amarillo son las partes que se han modificado. A parte, como hay incremento de la latencia cuando se quiere acceder a la memoria a través del bus PCIe, supuestamente con esta arquitectura se puede manejar mejor eso.

Un punto importante es el TCM. Esta función TCM se dedica a reservar memoria adicional del sistema cuando se ejecutan aplicaciones gráficas y cuando se cierran dichas aplicaciones, la memoria que quedó se pone a disposición del sistema para que se puedan realizar otras cosas.

Ahora bien, una vez claro lo que significa esta tecnología pasemos a las pruebas correspondientes y ver que resultados arrojan.

Maquina de Prueba:

La máquina donde se realizaron las pruebas está compuesta por los siguientes componentes:

  • Athlon64 3000+ (1.8Ghz)
  • 1024Mb RAM DDR400 Corsair XMS
  • Motherboard ECS KN1 Extreme (nforce 4)
  • 80Gb Seagate Barracuda 7200RPM
  • TOPOWER TOP-300P4
Evaluación:

Para la evaluación se utilizaron los drivers de Nvidia 77.72 y el Windows XP ServicePack 2. Los juegos se ejecutaron sin AA en resoluciones de 640x480, 800x600, 1024x768. Más que esas resoluciones no vale la pena probar ya que sabemos que esta placa no esta hecha para ello. En cuanto a las pruebas sintéticas se ejecutaron en una resolución de 1024x768 en modo default.

Las pruebas son las siguientes:

Programas Informativos:

  • CPU-Z 1.28
Tests Sintéticos:

  • 3DMark2001SE
  • 3DMark03
  • 3DMark05
  • AquaMark 3
Juegos:

  • Unreal Tournament 2004: Kerosene TimeDemo
  • Unreal Tournament 2004: Avaris CTF Timedemo
  • Doom 3 : Demo1 Timedemo
Overclocking:

  • 3DMark01SE
  • 3DMark03
  • 3DMark05
  • Unreal Tournament 2004: Kerosene TimeDemo 
  • Unreal Tournament 2004: Avaris CTF Timedemo
CPU-Z:

Información del sistema.


Esta placa al ser de bajo costo es ideal para aquellos que se quieren armar una computadora de estas características.


Vemos que los drivers reconocieron el TurboCache. Con las versiones anteriores tampoco se ha registrado ningún problema.



Los valores por default de la placa como pueden ver son de 350MHz/550MHz. Obviamente sabemos que la placa anda estable a estas velocidades, pero que pasará si incrementamos un poco las mismas. Para ellos utilizaremos el coolbits.



Se ha podido llegar como máximo hasta 440Mhz/693Mhz, ya que mas allá de esos valores se producían lo que ya todos sabemos cuando oceamos una placa de video.

Pasemos ahora al análisis de los tests sintéticos.

3DMark2001SE:


El viejo y querido 3DMark01SE con un puntaje que se esperaba, nada de otro mundo.


3DMark2003:


Tiro un buen puntaje en esta prueba, aunque dejó en algunas partes algo que desear.


3DMark2005:



Ya que es una prueba necesaria para las placas de hoy en día, el 3DMark05 no podía faltar. Mas que nada para saber que puntaje tiraba y como se veía visualmente. Igualmente ya sabemos o imaginamos como se puede ver este bechmark en este tipo de placa.

Como referencia para las pruebas utilicé la Radeon X300 de 128MB ya que tiene un desempeño similar. Hubiera sido ideal compararlo con una X300 con Hypermemory que es la competencia del TurboCache.



Aca se ve bien claro que cuando se refiere a pruebas de sistema en general se pierde un poco de performance, ya que la 6200TC utiliza memoria del sistema lo cual produce una disminucíon en el puntaje final. Con el overclock se logró un buen puntaje superando a la X300.


Un empate! Prácticamente las dos placas están empatadas lo cual es un punto a favor para la 6200TC.



Y lo mismo sucede aquí, tenemos otro empate. La 6200TC tiene tan buen performance como una X300 sin el HyperMemory. Los puntajes son los que suponía, aunque luego de ver los resultados que tiran las 7800 me ponen un poco mal.

AquaMark 3:



Sabemos que el puntaje total esta limitado por el sistema, pero el puntaje que dió en GFX de 2.616 es muy bueno si lo comparamos con las placas de ATI, exactamente la serie X300.

Unreal Tournament 2004: Kerosene TimeDemo  



Se está notando aquí la diferencia, la 6200TC supera notablemente a su competidora especialmente en las resoluciones altas. Para aquél interesado le dejo el valor en 1024x768 que tiró la 6200TC al ocearla, el cual fue de 75.92 fps.

Unreal Tournament 2004: Avaris CTF Timedemo    



Esta placa se luce en las resoluciones altas a lo que respecta en el UT04. Pensaba que iba a tirar unas valores menores a la X300, pero para mi sorpresa la empató y hasta le gana en ciertas resoluciones. Con OC en 1024x768 el resultado fue de 84.60 fps.

Ahora la prueba de la verdad, que pasa con el Doom3, será igual, quien ganará? miren a continuación...

Doom 3: Demo1 Timedemo


Gana la 6200TC! La pelea es muy pareja, prácticamente tienen el mismo performance, pero esta placa gana por muy poco.


Conclusión:

Ha llegado el momento de concluir, y debo decir que esta placa de video me ha sorprendido por los resultados que ha arrojado. Es muy pareja a nivel performance con una Radeon X300 y económica para aquellas personas que deseen hacer su tareas habituales pero también jugar un poco a los últimos juegos del mercado. No es espectacular pero cumple su objetivo. Una cosa a tener en cuenta es al momento de overclockear ya que tiende a calentarse mucho y es necesario tener el gabinete abierto, de lo contrario van a tener cuelgues muy seguido. Con respecto a la presentacíon y la inclución del software, creo que está bien, trae lo indispensable que uno necesita. La 6200TC es una buena elección ya que implementa una nueva tecnología que funciona bien, reduce los costos y demuestra un nivel de performance igual e incluso a veces superior.

Puntos Fuertes:

  • Es una placa económica para aquellos que no sean asiduos jugadores.
  • Posibilidad de overclocking.
  • Tecnología TurboCache.
Puntos Débiles:

  • No trae cooler por defecto, el disipador no es suficiente.
  • Para aplicar overclocking es necesario instalarle un buen cooler.


Más información: www.maximopc.org.