Second life abrió su código fuente

La empresa Liden Lab, responsable del juego online, anunció la apertura del código fuente con el objetivo de modificar y mejorar la capacidad del software

Publicado de manera oficial en su blog, la empresa Liden Lab ha resuelto abrir el código fuente de Second Life con el objetivo de actualizar y mejorar las capacidades del juego. Se encuentra disponible bajo la licencia pública GNU, y existe una segunda licencia que permite a los programadores reservar los derechos de propiedad intelectual para sus extensiones.

"Fuimos el primer mundo virtual en permitir a los creadores de contenido adquirir los derechos de propiedad intelectual de sus creaciones. Ahora estamos poniendo el desarrollo en las manos de residentes y programadores", declaró Philip Roseadle, presidente de Liden Lab.

"Tenemos la responsabilidad de mejorar y hacer crecer Second Life tan rápido como sea posible", agregó. Gran parte del desarrollo de trabajo actualmente en progreso, está concentrado en construir una red Second Life (una red globalmente interconectada con clientes y servidores).

Los directores de Liden Lab esperan muchas colaboraciones y actualizaciones en los próximos meses para apoyar esta arquitectura. Una parte del trabajo que está realizando Liden Lab se centra en asegurar el código contra potenciales amenazas. Para eso, planea lograr que el software sea cada vez más seguro y confiable.

El código fuente ya está disponible aquí.


Más información: www.secondlife.com/developers/opensource.