CES: Convergencia entre IT y productos electrónicos masivos

Por Gabriel Suárez
Canal AR presenció el lanzamiento del Consumer Electronic Show (CES) de Las Vegas, el evento de consumo electrónico más grande del planeta. Durante 4 días se desarrollará la exhibición que da cuenta de la convergencia entre la informática y los productos electrónicos de consumo masivo. Una nueva convergencia que tiene como fin la transformación del ámbito privado y la irrupción del hogar digital a nuestras vidas. Descubra en este artículo exclusivo cuáles son las principales tendencias del mundo IT actual

Ayer se lanzó oficialmente el International Consumer Electronic Show (CES) en Las Vegas, Estados Unidos, y Canal AR estuvo allí. Definitivamente CES marca la tendencia que dicta que el mundo informático mundial ha dejado de ser un mercado para expertos para transformarse en mercado de consumo masivo. Según Gary Shapiro, presidente y CEO de la Consumer Electronic Associaton de Estados Unidos "la exhibición cubre más de 30 áreas de negocio desde wireless y entretenimiento móvil, imagen digital, redes hasta audio, video, video games y accesorios para el hogar y la oficina".

Bill Gates, Sir Howard Stringer, Chairman & CEO de Sony, Paul Otellini, CEO de Intel, Terry Semel, Chairman & CEO de Yahoo! y Larry Page, co fundador y presidente de productos de Google, son los máximos exponentes de las charlas que brindará CES en sus 4 días de duración.

El mundo informático mundial dejó de ser un mercado para expertos. Ya es un mercado de consumo masivo. Debe ser por eso que COMDEX, la tradicional feria de especialización IT, ha pasado a ser parte del pasado. Y en toda esta transformación hay nuevos jugadores, nuevos productos y sobre todo nuevas convergencias.

Si de algo sabe la informática mundial es de convergencia: el mercado fotográfico y las telecomunicaciones fueron sólo dos grandes industrias que sufrieron esta gran transformación. Ha llegado el turno de los productos electrónicos. TVs, heladeras, DVDs, smart phones, consolas de Video Game, MP3, Audio, y una tendencia muy fuerte hacia el hogar digital es lo que marca el camino de la nueva convergencia. En resumen: el nuevo objetivo de la informática es la transformación del ámbito privado.

Nuevos jugadores y nuevos canales

Intel apuesta a su nueva plataforma VIIV netamente ligada con el entretenimiento en el hogar; Microsoft se mete en la casa con su consola X360; AMD realiza alianzas con fabricantes de semiconductores para consolas de video game; Google y Wallmart establecerían una alianza para el mercado de PC´s; Apple pone todo su foco en su estrategia IPod y jugadores tradicionales del mercado OEM como por ejemplo Creative Labs apuestan ahora a la venta de componentes electrónicos; mientras que Samsung lanza toda una batería de productos desde plasmas, celulares, notebooks hasta dispositivos MP3, al mismo tiempo en que su archirrival BenQ se prepara para ingresar en el mercado de las laptops y los multifuncionales. (ver CES: encuentro inédito entre dos mundos).

Las casualidades no existen. La aparición de nuevos jugadores y la convergencia en el mercado dictan un futuro de corto plazo impulsado hacia el mercado masivo. De esta forma no debe llamar la atención que las grandes cadenas retail, expertas en llegar al hogar, tomen cada vez un rol más protagónico en el market share de informática a nivel mundial.

El nuevo ring es el hogar y la pelea se gesta por saber qué componente funcionará a modo de centralización de la información. En este sentido comienzan a sonar en algunos fabricantes la palabra: "Proveedor de contenidos", donde players como Google y los grandes mass media comienzan a tener un peso mayor en las estrategias de las compañías (ver nota). Al fin y al cabo se trata de cómo poder brindar información de valor de una forma más interactiva y simple. Por eso no es llamativo que "Microsoft financie un proyecto para almacenar la vida de una persona en un Terabyte" (ver nota) o que Google continue con su tarea titánica de publicar 10.000 libros en Internet (ver nota).

Los números de la convergencia

Según CESDaily, la publicación oficial del evento, las ventas reportadas en la edición anterior de 2005 de CES fueron un record: 125.9 billones de dólares reportando un crecimiento de 11.3% en comparación con 2004. Según esta publicación, la sorpresa en ventas fue la división de Home Audio que dio un salto en sus ventas: un 28.1% con 7.27 billones de dólares donde atribuyen una fuerte influencia de los reproductores de MP3, mientras que las ventas de teléfonos celulares y productos hight-tech crecieron un 17.8%. Finalmente el mercado de video sufre una demanda muy fuerte en flat digital TVs y TV/DVD, lo que repercutió en un crecimiento del 7.7%.

Si bien estos números representan el market share del mercado norteamericano, se espera que las tendencias de crecimiento se vean reflejadas en América Latina. A fines de este año, y según los especialistas con más fuerza en 2007, el mercado informático argentino comenzará a recibir una oleada de reproductores de video, flat TVs y todo lo relacionado con la convergencia hacia el mercado del entretenimiento.


Más información: www.cesweb.org.